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 단미완의 일정은 4일의 일상기간과 2일의 비일상기간, 1일의 안식일로 구성됩니다.

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일정표

1. 스토리

 일상 기간 내의 스토리 진행은 요일 및 횟수 등이 유동적이며, 주에 1~3회 진행됩니다.

메인 챕터에 포함되지 않는 사이드 챕터 또한 일상 기간에 진행되며, 모든 스토리 진행 일정은 사전에 공지가 이루어집니다.

일상 기간

2. 일상조사

 일상 조사는 주에 1~2회, 밤 10시부터 약 1시간 동안 카카오톡 오픈채팅을 통해 진행됩니다.

 

2-1. 사망자의 조사가 가능합니다.

2-2. 일상 조사 중에는 멘션대화가 불가능하며, 퍼블릭 대화만을 허용합니다.

이때, 퍼블릭 대화는 SNS를 사용한다는 설정으로 []를 사용하여 구분합니다.

2-3. 일상 조사를 통해 얻은 정보는 캐릭터계정 내에서 자유롭게 공유가 가능합니다.

2-4. 캐릭터의 재능과 설정, 스탯에 따라 일부 지문이 다를 수 있습니다.

3. 가챠

 일상 기간에 한정하여 가챠 이용이 가능합니다.

재화는 코인을 사용하며, 코인은 일상 조사, 이벤트, 챕터, 재판 참여 등을 통해 얻을 수 있습니다.

3-1. 일반 가챠

 2코인으로 돌아가는 일반 가챠입니다.

신청서에 작성해주신 호감 아이템, 비호감 아이템이 등장하며, 올바른 상대에게 선물하였을 경우 1코인을 지급합니다.

 

3-2. 특별 가챠

 ※수량한정※ 20코인으로 돌아가는 특별 가챠입니다.

캐릭터와 관련된 특별한 무언가를 뽑을 수 있습니다.

 

3-3. 라떼 복권

매주 일요일 저녁에 결과가 공개되는 라떼 복권입니다.

5코인을 사용하여 1~20 중에서 5개의 숫자를 고를 수 있으며, 숫자가 일치되는 정도에 따라 상품이 달라집니다.

주에 최대 3번 구매가 가능합니다.

4. 텍스트 관계

 일상기간에 한하여 텍스트 관계의 업로드가 이루어집니다.

텍스트 관계의 경우 2인 관계만을 허용합니다.

 

4-1. 텍스트 관계의 조율은 게시판계를 포함한 DM방에서 오너이입으로 진행됩니다.

텍스트 관계명과 그 내용이 정리되면 한분이 총괄계 DM으로 전달주시기 바랍니다.

4-2. 텍스트 관계가 비일상 기간에 조율될 경우 안식일에 업로드 됩니다.

5. 심야 행동

 목요일, 스토리 DM으로 심야행동을 접수 받습니다.

 

5-1. 캐릭터의 심야 활동 시간 범위는 금요일 밤 12시 ~ 아침 6시 입니다

5-2. 캐릭터의 이동횟수는 2번으로 시간은 2시간으로 제한합니다.

5-3. 캐릭터는 심야 활동 시간동안 타임라인 대화, []를 사용한 sns대화, 멘션대화 등 모든 활동이 불가능합니다.

일상 기간

1. 메인 챕터

금요일, 피해자 발견 이후부터 재판 종료까지를 비일상 기간이라 칭합니다.

해당 기간 동안 가챠의 이용이 불가능하며, 시리어스한 분위기를 유지해주시기 바랍니다.

비일상 기간

 비일상 기간, 이틀에 걸쳐 진행되는 챕터를 메인 챕터라 칭합니다.

메인 챕터에서 사람을 죽인 인물을 [검정], 살해당한 인물을 [피해자], 그 외의 모든 인물을 [하양]이라 칭합니다.

2. 비일상 조사_피해자 발견 조사

 밤 10시에 시작되는 피해자 발견 조사입니다.

3명 이상이 피해자를 발견할 경우 조사가 종료되며, 피해자의 관한 정보가 업데이트 됩니다.

3. 비일상 조사_증거 찾기 조사

 피해자 발견 이후부터 토요일 오후 3시까지 wix를 통해 진행되는 증거 찾기 조사입니다.

 

 정해진 시간동안 wix 내에서 찾아낸 키워드를 토요일 오후 3시 전까지 진행계 DM으로 제출해주시기 바랍니다.

토요일 오후 6시, 운영진 측에서 심야 행동과 제출한 키워드, 스탯을 기반으로 캐릭터가 얻었을 정보를 정리하여 DM으로 전달드리며, 이는 캐릭터가 재판에서 언급할 수 있는 정보가 됩니다.


 

3-1. 사망자의 참여가 가능합니다.

3-2. 정리본의 모든 사항 및 추측성 발언을 재판 전까지 금지합니다. 이 사항은 오너계에도 동일하게 적용됩니다.

3-3. 캐릭터의 재능과 설정, 스탯에 따라 지문이 다를 수 있습니다.

4. 재판

 매주 토요일 오후 8시에 재판이 개정됩니다.

재판 시작 시간은 운영진 혹은 검정의 의도 및 사정에 따라 변동될 수 있으며, 기본적으로 날이 지나기전에 종료되는 것을 목표로 합니다.

 

4-1. 재판 개정 10분 전, 멘션으로 출석 체크를 진행합니다. 중도 참여의 경우 자연스럽게 재판에 참여해주시기 바랍니다.

4-2. 정리본의 증거를 알맞은 타이밍에 발언해주시기 바랍니다. 원활한 진행을 위해 후반부의 증거를 초반에 발언하는 것을 지양합니다.

4-3. 단미완에서는 재판에서 승리한 검정은 존재할 수 있으나, 어떤 이유에서든 졸업하여 탈출에 성공한 검정은 존재하지 않습니다.

4-4. 재판은 살인을 저지른 [검정]을 찾아내어 생존하는 것을 목표로 합니다. 따라서 투표에 참여하지 않은 캐릭터는 재판에 참여하지 않은 것으로 판단합니다.

비일사상 기간

 스토리와 조사가 진행되지 않는 일요일입니다. 

라떼 복권의 당첨자 발표와 함께, 매주 이벤트가 진행되며, 참여시 코인을 지급합니다.

안식일

안식일

 단미완은 챕터 컨택제로 진행됩니다.

신청서 IF에 작성된 챕터 IF를 기반으로 컨택이 진행되며, 작성해주신 IF가 100% 반영되지 않습니다. 이로 인한 중도 하차가 불가능한 점 안내드립니다.

챕터

1. 검정

 생존을 포함한 다양한 동기로 인해 타 No.1을 살해한 인물입니다.

한 챕터에 검정은 단 1명만을 선발합니다.

 

1-1. 처형 방식은 영상, 윅스, 실시간 등 자유롭습니다.

재판 당일 토요일 낮 12시 전까지 마감 후, 운영진에게 해당 자료를 전달합니다.

1-2. 검정임을 밝힐 때 사용할 스탠딩 등의 로그를 미리 준비해주시는 것을 권장 드립니다.

1-3. 범행이 이루어지는 시간동안 활동이 불가능합니다.

2. 피해자

 검정에게 살해당한 하양으로 한 챕터에 최소 1명부터 2명까지 존재합니다.

 

2-1. 피해자 로그는 1000*500 사이즈의 일러스트로 받으며, 피해자 발견 전날인 목요일 밤 11시 59분까지 마감 후, 운영진에게 해당 이미지를 전달합니다.

2-2. 범행이 이루어지는 시간부터 재판 종료 후 공지가 이루어질 때까지 활동이 불가능합니다.

3. 연루자

 검정과 피해자와는 별개로 챕터와 관계가 된 하양을 칭합니다.

공범, 위장 검정. 처형 난입, 랜덤 처형 등이 해당됩니다.

 

3-1. 상황에 따라 로그가 필요할 수 있으며, 검정과 동일하게 재판 당일 토요일 낮 12시 전까지 마감 후, 운영진에게 해당 자료를 전달합니다.

4. 사이드 챕터

 메인 챕터가 아닌,  일상 기간에 진행되는 모든 n.n 챕터를 사이드 챕터 라 칭합니다.

실시간 살해, 자살, 상해, 비설풀이 등 다양한 챕터가 이에 해당합니다.

 

사이드 챕터와 관련된 자료는 챕터 진행일 전날 밤 11시 59분까지 마감 후, 운영진에게 해당 자료를 전달합니다.

5. 사망자

 러닝 중 사망한 모든 캐릭터는 안드로이드로 돌아오게 됩니다.

이와 관련된 자세한 사항은 개장 후 스토리 진행과 함께 서술됩니다.

6. 챕터 카드

 메인 챕터와 사이드 챕터 종료 시 업데이트 되는 챕터 카드입니다.

1000*550 사이즈의 일러스트로 받으며, 챕터 진행일 전날 밤 11시 59분까지 마감 후, 운영진에게 해당 자료를 전달합니다.

 

해당 이미지는 챕터 참여자가 자유롭게 조율하여 이미지를 작업합니다.

챕터

 모든 캐릭터들은 자신의 재능과 관련된 기억을 잃은 상태입니다.

신청서에 작성해주신 [키워드]에 만족된 상황을 겪을 시, 기억이 돌아오기 시작하며 재능 블라인드가 해제 됩니다.

 

 모든 캐릭터의 재능 블라인드 해제는 운영진과의 조율하에 챕터로 진행되며, 조율되지 않은 재능 블라인드 해제는 제명 요소가 될 수 있습니다.

재능 블라인드

재능블라인드
스킬

 모든 No.1은 정상이란 이름에 알맞는 재능을 가지고 있습니다. 그리고 그 재능을 발휘한 행동을 메타적으로 ‘스킬’이라 칭합니다.

 

 캐릭터는 자신의 행동이 ‘스킬’이라는 것임을 인지하지 못합니다.

스킬은 메타적인 명칭으로 캐릭터가 이러한 행동을 ‘스킬’이라 언급하지 않도록 조심해주시기 바랍니다.

 

단미완 측에서 공개하는 스킬의 예시는 다음과 같습니다.

 

1. 일상 기간

  1. 일상 조사 중 코인 발견 확률 up

  2. 일상 조사 시간 연장

  3. 코인 수 조정

  4. 일반 가챠 아이템 주인 찾기

 

2. 비일상 기간

  1. 피해자 즉시 발견

  2. 중요한 증거 찾기

  3. 재판 시간 연장

 

3. 챕터용

  1. 100% 확률로 살인 성공

  2. 마스코트 무력화

 

위에 명시된 스킬 외로도 다양한 스킬이 가능하며, 합격 후 스킬의 내용과 범위, 패널티 등의 조율이 진행됩니다.

 

※일부 스킬의 경우 재능 블라인드 해제 전 사용이 불가능 할 수 있습니다.

스킬

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